1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32: 33: 34: 35: 36: 37: 38: 39: 40: 41: 42: 43: 44: 45: 46: 47: 48: 49: 50: 51: 52: 53: 54: 55: 56: 57: 58: 59: 60: 61: 62: 63: 64: 65: 66: 67: 68: 69: 70: 71: 72: 73: 74: 75: 76: 77: 78: 79: 80: 81: 82: 83: 84: 85: 86: 87: 88: 89: 90: 91: 92: 93: 94: 95: 96: 97: 98: 99: 100: 101: 102: 103: 104: 105: 106: 107: 108: 109: 110: 111: 112: 113: 114: 115: 116: 117: 118: 119: 120: 121: 122: 123: 124: 125: 126: 127: 128: 129: 130: 131: 132: 133: 134: 135: 136: 137: 138: 139: 140: 141: 142: 143:
|
<?php /** * Diese Datei enthält Informationen über LotGD, Atrahor und das Spiel im Allgemeinen * * @author Atrahor Team */
require_once 'common.php'; page_header('Über '.getsetting('townname','Atrahor').' das Legend of the Green Dragon basierende Spiel in der Dragonslayer Edition');
checkday();
/** braucht einer die Cookies hier? if(isset($_COOKIE['lasthit'])) { setcookie('lasthit',0,strtotime(date('r').'+365 days')); } */ $int_ref=intval($_GET['r']); $str_ref=($int_ref>0?'?r='.$int_ref:''); $str_ref2=($int_ref>0?'&r='.$int_ref:'');
if($_GET['op']=='setup') { $time = gametime();
// by Moonraven $tomorrow = mktime(0,0,0,date('m',$time),date('d',$time)+1,date('Y',$time)); $today = mktime(0,0,0,date('m',$time),date('d',$time),date('Y',$time)); $dayduration = ($tomorrow-$today) / getsetting('daysperday',4); $secstotomorrow = $tomorrow-$time; $secssofartoday = $time - $today; $realsecstotomorrow = round($secstotomorrow / getsetting('daysperday',4),0); $realsecssofartoday = round($secssofartoday / getsetting('daysperday',4),0);
$setup = array( 'Spieleinstellungen,title', 'pvp'=>'Spieler gegen Spieler erlaubt,viewonly', 'pvpday'=>'Erlaubte Anzahl Spielerkämpfe pro Tag,viewonly', 'pvpimmunity'=>'Tage die Spieler sicher vor PvP sind,viewonly', 'pvpminexp'=>'Nötige Erfahrungspunkte bevor ein Spieler im PvP angreifbar wird,viewonly', 'soap'=>'Spielerbeiträge "bereinigen" (Wortfilter),viewonly', 'newplayerstartgold'=>'Startmenge an Gold für neue Charaktere,viewonly', 'avatare'=>'Avatare erlaubt?,viewonly', 'maxonline'=>'Maximal gleichzeitig online (0 für unbegrenzt),viewonly',
'Neue Tage,title', 'fightsforinterest'=>'Um Zinsen zu bekommen muss ein Spieler weniger Waldkämpfe haben als,viewonly', 'maxinterest'=>'Maximaler Zinssatz (%),viewonly', 'mininterest'=>'Minimaler Zinssatz (%),viewonly', 'daysperday'=>'Spieltage pro Kalendertag,viewonly', 'specialtybonus'=>'Extras des Spezialgebiets täglich einsetzen,viewonly',
'Handelseinstellungen,title', 'borrowperlevel'=>'Maximum das ein Spieler pro Level leihen kann,viewonly', 'transferperlevel'=>'Maximum das ein Spieler pro Level des Empfängers überweisen kann,viewonly', 'mintransferlev'=>'Mindestlevel für Überweisungen,viewonly', 'transferreceive'=>'Überweisungen die ein Spieler pro Tag empfangen darf,viewonly', 'maxtransferout'=>'Absolutes Maximum das ein Spieler pro Tag und Level überweisen darf,viewonly',
'Kopfgeld,title', 'bountymin'=>'Mindestbetrag pro Level der Zielperson,viewonly', 'bountymax'=>'Maximalbetrag pro Level der Zielperson,viewonly', 'bountylevel'=>'Mindestlevel um Opfer sein zu können,viewonly', 'bountyfee'=>'Gebühr für Dag Durnick in Prozent,viewonly', 'maxbounties'=>'Anzahl an Kopfgeldern die ein Spieler pro Tag aussetzen darf,viewonly',
'Wald,title', 'turns'=>'Waldkämpfe (Züge) pro Tag,viewonly', 'dropmingold'=>'Waldbewohner lassen wenigstens 1/4 des möglichen Golds fallen,viewonly', 'lowslumlevel'=>'Mindestlevel zum Herumstreifen,viewonly',
'Mail Einstellungen,title', 'mailsizelimit'=>'Maximale Nachrichtengröße,viewonly', 'inboxlimit'=>'Maximale Anzahl an Nachrichten in der Inbox,viewonly', 'oldmail'=>'Alte Nachrichten werden automatisch gelöscht nach Tagen,viewonly',
'Inhaltsverfallsdatum (0 für keines),title', 'expirecontent'=>'Tage die Kommentare und Neuigkeiten aufgehoben werden,viewonly', 'expiretrashacct'=>'Accounts die sich nie eingeloggt haben werden nach x Tagen gelöscht. x =,viewonly', 'expirenewacct'=>'Level 1 Charaktere ohne Heldentat werden nach x Tagen gelöscht. x =,viewonly', 'expireoldacct'=>'Alle anderen Accounts werden nach x Tagen Inaktivität gelöscht. x =,viewonly', 'LOGINTIMEOUT'=>'Sekunden Inaktivität bis zum automatischen Logout,viewonly',
'Nützliche Infos,title', 'Tageslänge: '.round(($dayduration/60/60),0).' Stunden,viewonly', 'aktuelle Serveruhrzeit: '.date('Y-m-d h:i:s a').',viewonly', 'Letzter neuer Tag: '.date('h:i:s a',strtotime(date('r').'-'.$realsecssofartoday.' seconds')).',viewonly', 'aktuelle Spielzeit: '.getgametime(true).',viewonly', 'Nächster neuer Tag: '.date('h:i:s a',strtotime(date('r').'+'.$realsecstotomorrow.' seconds')).' ('.date('H\\h i\\m s\\s',strtotime('1980-01-01 00:00:00 + '.$realsecstotomorrow.' seconds')).'),viewonly', 'weather'=>'Heutiges Wetter:,viewonly' );
output("`@<h3>Einstellungen für diesen Server</h3>`n`n",true); showform($setup,$settings,true);
} elseif($_GET['op']=='modifications') { output(get_extended_text('game_modifications'),true); } elseif($_GET['op']=='gpl') { output(get_extended_text('GPL')); } elseif($_GET['op']=='impressum') { output(get_extended_text('impressum'),true); } elseif($_GET['op']=='screens'){ output(get_extended_text('ingame_shots'),true); } else { /* * NOTICE This section may not be modified, please modify the Server Specific section above. */ // Ätsch, wurde modifiziert, liegt jetzt sauber und sicher in der Datenbank output(get_extended_text('about_lotgd'),true); }
if ($session['user']['loggedin']) { addnav('Zurück zu den News','news.php'); } else { addnav('Login','index.php'.$str_ref); }
addnav('Informationen'); //addnav('Über '.getsetting('townname','Atrahor'),'about.php'.$str_ref); addnav('Über LotGD','about.php?op=lotgd'.$str_ref2); //addnav('Screenshots','about.php?op=screens'.$str_ref2); addnav('Impressum','about.php?op=impressum'.$str_ref2); addnav('GNU GPL','about.php?op=gpl'.$str_ref2); addnav(''); addnav('Modifikationen','about.php?op=modifications'.$str_ref2); addnav('Spieleinstellungen','about.php?op=setup'.$str_ref2); addnav('Das LotGD-Netz','logdnet.php?op=list'.$str_ref2);
page_footer(); ?>
|